Attack3 projectile 넉백 거리 오류 수정
1. 문제 요약처음 보인 증상은 단순했다.Attack3 projectile에 맞으면 플레이어가 엉뚱한 곳으로 밀렸다.플레이어의 움직임 로직 문제라고 처음에 생각했다.처음엔 넉백 거리 버그처럼 보였다.하지만 실제로는 distance, direction, collision, input timing, projectile path, hierarchy가 같이 얽혀 있었다.2. 시도 목록과 결과#시도관측 결과결론1hit/stun telemetry 로그 추가second-hit 시점, planned move, actual delta, collision을 분리해서 볼 수 있게 됨감으로 보던 문제를 frame data로 바꾸는 단계2stun 마지막 frame clamp 적용 + impact position 기준 방향 실험..